Thea for SketchUp v2.1 一款针对SketchUp开发的渲染插件

QSQ
TheaRender for SketchUp 是一个与SketchUp 无缝结合的强大物理渲染引擎,它具有多种渲染引擎,可以交互式渲染,拥有独特的材质系统和准确、逼真的光线渲染能力。它使用CPU+GPU(显卡)混合渲染,这种方式可用于调整过程中的交互式渲染,也可用于最终成品。

Thea for SketchUp v2.1 一款针对SketchUp开发的渲染插件

Thea for SketchUp是一款针对sketchup软件而开发的使用插件,它具有多种渲染引擎,可以交互式渲染,拥有独特的材质系统和准确、逼真的光线渲染能力。它使用CPU+GPU(显卡)混合动力渲染,这种方式可用于调整过程中的交互式渲染,也可用于最终成品。除此之外,与上一版本相比新版本的thea for sketchup 2.1为我们所有的集成插件提供了各种新功能,比如Presto引擎带来了显着的速度提升,这主要基于关键算法和强力优化以及最新NVIDIA的硬件优势;增加了斜面边缘,现在用户可用于平滑对象的边缘,控制效果的半径和相邻面的最小角度,使您可以创建更逼真的渲染效果,而无需需要模拟详细的弯曲边缘。同时软件具有多种渲染引擎,支持cpu+GPU混合动力渲染,更引入了创新技术和算法优化,以及独特材质编辑器,可以实现快速交互式渲染,从而极大设计人员的工作效率。

新功能

1、Thea Presto:比以往更快!
我们很高兴地宣布一个性能提升了西娅渲染引擎普雷斯托显示累积的性能提升高达2倍速度相比以前的主要版本V1.5。这些改进基于关键算法和强力优化以及最新NVIDIA的硬件优势图像牌。速度对比图显示了先前版本和当前版本的Thea Render Presto引擎基准分数,以及最新一代NVIDIA GPU的渲染性能。
2、斜面边缘
现在可以使用最想要的功能之一:斜面边缘可用于平滑对象的边缘,控制效果的半径和相邻面的最小角度,使您可以创建更逼真的渲染效果,而无需需要模拟详细的弯曲边缘。
3、Triplanar Mapping
使用Triplanar Mapping选项,纹理沿三个轴中的每一个被映射三次,两侧之间平滑混合。这为非UV映射网格创建了无缝结果。
4、沃利噪声程序
Worley Noise程序现已推出,可用于轻松创建模拟水和石头纹理的细胞状结构。
5、边缘斜坡程序
边缘斜坡程序使得能够将颜色应用到基于相邻面的最小角度和边缘的半径的表面的边缘。
6、支持LUT文件
LUT代表查找表,这些文件可用于更改图像的整体颜色和色调。
7、支持背面材质
现在支持背面材质,可以将单独的材质指定给曲面的背面。在使材质编辑器更加可用方面付出了相当大的努力:图层/修改器和纹理属性现在位于不同的面板上,而您可以从内容浏览器或磁盘轻松拖放材质。还添加了自动曝光,您只需单击一下按钮即可调整制作渲染曝光!

Thea for SketchUp v2.1 一款针对SketchUp开发的渲染插件

产品特性

1、高精度和高性能
在thea for sketchup中,我们引入了创新技术和算法优化,以实现卓越的性能。探索所有可能的照明转移路径,提供最高的准确度。
2、光模拟
一个强大的数学框架,导致了一个非常强大的无偏见的核心。它也可以被视为光模拟工具,在完整的可见光谱空间中进行计算,并包括体积散射和光谱色散等先进现象。
3、独特材质编辑器
具有基于物理的材质基元和高级分层系统的材质系统是渲染引擎的核心。这些功能可实现最逼真,最令人信服的渲染。
4、零设置时间
使用无偏核心的一大优势是无需任何动力即可设置引擎。产生逼真的结果而没有任何伪影。通过这种方式,艺术家和设计师可以专注于将他们的想法变为现实,而无需摆弄任何引擎参数。
5、快速交互式渲染
Presto非常有趣,特别是因为您可以通过快速,互动的响应获得生产质量的即时反馈。
6、实例化
由于我们的几何压缩技术,可以毫无问题地渲染数百万个实例多边形。即使场景无法适应GPU,Presto仍然可以完全在CPU上运行。
7、Volumetrics&SSS
利用我们优化的体积散射技术,可以完全准确地分辨参与介质和次表面散射。
8、去噪
有两种去噪方法可供选择。NVIDIA OptiX提供快速无与伦比的去噪渲染。如果没有NVIDIA GPU图形卡,我们的内置降噪器仍可用于加速生产渲染。

文件下载

附件:Thea for SketchUp v2.1

文件大小:779.5MB

适用平台:Windows

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原文地址: 《Thea for SketchUp v2.1 一款针对SketchUp开发的渲染插件》 发布于2020-01-06

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